【ポケモンRSE】ハートのウロコ回収完全自動化 + 泥棒自動化

1.はじめに 2.オススメの泥棒要員 バタフリー イルミーゼ ドーブル 3.ハートのウロコ回収完全自動化 + 泥棒自動化プログラム ゲームでの準備 NX Macro Controllerでの設定 4.おわりに 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2…

【ポケモン3世代】野生ポケモンから奪える有用な道具

1.はじめに 2.野生ポケモンの持っている有用などうぐ 星5:★★★★★ ハートのウロコ 星4:★★★★☆ ちいさなキノコ / おおきなキノコ つきのいし しあわせタマゴ 星3:★★★☆☆ ふといホネ でんきだま おうじゃのしるし りゅうのキバ 星2:★★☆☆☆ たいようのいし…

【ポケモンRSE】プレミアボール回収自動化

1.はじめに 2.プレミアボール回収自動化プログラム ゲームでの準備 NX Macro Controllerでの設定 3.おわりに 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の228日目の記事です。 ポケモン3世代のオシャボは「ゴージャスボール」…

【ポケモンFRLG】景品受取自動化

1.はじめに 2.景品受取自動化プログラム ゲームでの準備 NX Macro Controllerでの設定 3.おわりに 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の226日目の記事です。 ポケモン3世代で色乱数をする場合にはSIDを特定する必要が…

【ポケモンEm】IDくじ乱数解説&自動化

1.はじめに 2.IDくじ用ポケモンの用意 電池なしRSでID調整し、捕獲した個体をEmへ輸送する FRLGからNPC交換ポケモン「なめぞう」を輸送する 3.IDくじ乱数自動化プログラム ゲームでの準備 NX Macro Controllerでの設定 4.おわりに 1.はじめに この記事…

【ポケモンFRLG】きんのたま集め自動化

1.はじめに 2.使用するポケモンのススメ 3.きんのたま集め自動化プログラム ゲームでの準備 NX Macro Controllerでの設定 4.おわりに 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の217日目の記事です。 ポケモンFRLGではスト…

【ポケモンEm】なつき度上げ自動化

1.はじめに 2.なつき度上げ自動化プログラム ゲームでの準備 NX Macro Controllerでの設定 3.おわりに 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の216日目の記事です。 ポケモン3世代ではなつき度によって、「おんがえし」…

【ポケモンRSE】固定・野生乱数自動化 汎用プログラムの紹介

1.はじめに 2.固定・野生乱数自動化プログラムの事前準備 ゲームでの準備 NX Macro Controllerでの設定 3.プログラムの実行場所 野生乱数 通常のマップ サファリ いわくだき乱数 釣り乱数 固定乱数 キモリ、アチャモ、ミズゴロウ ソーナノ ポワルン ダン…

【ポケモンRS】ID調整自動化

1.はじめに 2.ID調整自動化プログラム ゲームでの設定 NX Macro Controllerでの設定 実践 3.おわりに 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の211日目の記事です。 ルビー・サファイアでは、単純にオープニング終了時のS…

【ポケモンEm】絵画BVSeed保存自動化

1.はじめに 2.BVSeed保存自動化プログラム ゲームでの準備 NX Macro Controllerでの設定 プログラムの実行 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の197日目の記事です。 ポケモンEmは「絵画Seed+BV保存法」を利用すること…

【ポケモン3世代】自動化プログラムを大量にアプデした

1.はじめに 2.個別の修正内容について RSものひろい乱数自動化 ふしぎなアメ自動使用 Emものひろい乱数自動化 BVSeed保存自動化 バトルチューブ完全自動化 BP自動引き換え コンテスト周回自動化 ポケルス感染乱数自動化 タマゴ受け取り&孵化自動化 孵化用…

独断で決めるゲーム音楽ベスト10(綺麗な楽曲編)

この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の180日目の記事です。 176日目の引き続きの記事です。少し前にアドカレで謎のBGMランキングブームが到来し、便乗して私も「カッコいい系の楽曲」を紹介しました。 私は「カッコいい系の楽曲」に加…

【ポケモンEm】進化したID調整自動化

1.はじめに 2.Em ID調整の概要 目的の個体を色違いにするIDを検索する IDの決定方法について TIDを微調整する方法について(重要) Selectズレについて 3.ID調整自動化プログラム ゲームでの設定 NX Macro Controllerでの設定 OP待機時間をランダム生成す…

独断で決めるゲーム音楽ベスト10(カッコいい楽曲編)

この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の176日目の記事です。 私はゲーム音楽が大好きで、「カッコいい系の楽曲」と「綺麗系の楽曲」それぞれ100曲ずつのプレイリストを作り、日々更新していたりします。 正直、ゲームBGMの知識とセンス…

【ポケモンRSE】ヒンバス釣り自動化

1.はじめに 2.ヒンバススポットについて 3.ヒンバス釣り自動化プログラム 4.おわりに 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の163日目の記事です。 ポケモン3世代において、入手難易度高く、野生で出現するポケモンとい…

「偽トロ+3DS自動化基板(Qingpi)」の導入

1.はじめに 2.基板導入に必要なもの 必須のもの 必須ではないがあった方が良いもの 3.基板取り付け手順 ①バッテリーカバーを外す ②バッテリーを外す ③ボトムケースを外す ④マザーボードを外す ⑤Qingpiのフレキシブル基板の取り付け ⑥LL-SPA3のフレキシブ…

【ポケモンCo】スナッチ団アジトに出現するダークポケモンの乱数調整

この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の157日目の記事です。 スナッチ団アジトのダークポケモン乱数調整は、レポート地点からトレーナーまで移動して、そのまま戦闘に入る手法を行っていたため、NPC消費が不安定でした。しかし、現在は…

【ポケモンXD】OpenBlinkのつかいかた

1.はじめに 2.OpenBlinkの使い方 各種設定 使い方 3.活用方法 ①主人公モーションによるSeed特定作業の代替え ②不定消費が多いマップに出現するポケモンの乱数 ③XDトゲピーの乱数調整 4.おわりに 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent …

【ポケモンEm】野生努力振り完全自動化

1.はじめに 2.努力値振り要員のススメ 3.実践 ゲームでの準備 NX Macro Controllerでの設定 4.おわりに 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の150日目の記事です。 過去作の努力値振りは面倒で、特に4世代以前はどれ…

【ポケモンRSE】ポケルス感染乱数自動化

1.はじめに 2.ポケルス感染乱数について ①Em ②電池切れRS 3.ポケルス感染プログラム ゲームでの準備 NX Macro Controllerでの設定 プログラムの実行 4.おわりに 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の149日目の記事で…

【ポケモンEm】野生色厳選自動化

1.はじめに 2.野生色厳選プログラム 3.おわりに 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の148日目の記事です。 Emで色乱数をする場合にはSIDを特定する必要があります。ID調整している場合は、SID候補を絞って光る個体を…

【ポケモンRSE】めざせ火山灰マスター

1.はじめに 2.かざんばい収集プログラム ゲームでの準備 NX Macro Controllerでの設定 3.おわりに 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の135日目の記事です。 ポケモンRSEではいぶくろを持った状態で、「113ばんどうろ…

【ポケモンEm】孵化乱数 徹底解説 & 自動化

1.はじめに 2.シンクロ要員集め 特性「シンクロ」の効果について シンクロ要員の調達 手動の場合 自動化の場合 ポケモンボックスで整理 3.孵化用メタモン捕獲 メタモンの個体検索 メタモンの野生乱数 絵画Seed+BV保存を利用して手動で乱数する場合 自動化…

【ポケモンRSE】コンテスト周回によるゴージャスボール自動回収

1.はじめに 2.コンテストで使用するポケモン ①ドーブル(かしこさ) ②ソルロック(うつくしさ) ➂レジロック(うつくしさ) ④オニゴーリ(うつくしさ) ⑤ドーブル(たくましさ) ⑥ドーブル(たくましさ) 3.コンテスト周回プログラム ゲームでの準備 NX M…

【ポケモンEm】ものひろい乱数自動化でレベリングの神になろう

1.はじめに 2.ものひろい乱数で狙うSeed ①ふしぎなアメ(BVなし) ②ポイントアップ or ピーピーマックス(BVなし) ③ふしぎなアメ(BVあり) 3.ものひろい乱数用BV保存自動化プログラム 4.ものひろい乱数自動化プログラム ゲームでの準備 NX Macro Contr…

【ポケモンEm】バトルチューブ完全自動化によるBP稼ぎ

1.はじめに 2.バトルチューブの処理 3.バトルチューブ用BV保存プログラム 4.バトルチューブ用構築 銀シンボル用 メタグロス ホエルオー 金シンボル用 ラティオス ラティアス ゲンガー 5.バトルチューブ完全自動化 ゲームでの設定 NX Macro Controllerで…

【ポケモンRS】ものひろい乱数+自動化で3世代レベル上げ環境が改善した話

1.はじめに 2.ものひろい乱数について 3.ものひろい乱数自動化プログラムの紹介 ゲームでの準備 NX Macro Controllerでの設定 プログラムの実行 4.ふしぎなアメ使用自動化プログラムの紹介 ゲームでの準備 NX Macro Controllerでの設定 5.おわりに 1.…

【ポケモンEm】トレーナーヒルを利用したゴージャスボール自動回収

1.はじめに 2.トレーナーヒルの概要 3.ドーブルの育成方法 共通 ポケルスなし(秘密基地利用) ポケルスなし(野生利用) ポケルスあり(秘密基地利用) ポケルスあり(野生利用) 4.有用カード&組み合わせの紹介 有用カードリスト 有用な組み合わせ 5…

【ポケモンCo】進化瞬きを利用した連続戦闘乱数

1.はじめに 2.進化瞬きに利用できるポケモン 3.実践 4.理想個体を狙わない人向けの補足 5.おわりに 1.はじめに この記事は Pokémon Past Generation Advent Calendar 2023 の75日目の記事です。 今回はポケモンコロシアムの「進化瞬きを利用した連続戦…

ゲームボーイプレーヤー使用時のOBS設定について

1.はじめに 2.ゲームボーイプレーヤーの課題 3.OBSでの設定 ゲーム画面を明るくする ゲームボーイプレーヤーのフレームを消す キャンバスとプレビュー画面を合わせる 設定を保存する 実際にスクショしてみる 4.比較画像 ポケットモンスター エメラルド ロッ…